Hirdes, E. (2016). Beschreibung von wiederverwendbaren Prozessen zur Erreichung von Lernzielen in Serious Games: Eine Modellierungssprache und Patterns. Kassel University Press GmbH_Legacy.
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Cita Chicago Style (17a ed.)
Hirdes, Eike. Beschreibung Von Wiederverwendbaren Prozessen Zur Erreichung Von Lernzielen in Serious Games: Eine Modellierungssprache Und Patterns. Kassel University Press GmbH_Legacy, 2016.
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Cita MLA (9a ed.)
Hirdes, Eike. Beschreibung Von Wiederverwendbaren Prozessen Zur Erreichung Von Lernzielen in Serious Games: Eine Modellierungssprache Und Patterns. Kassel University Press GmbH_Legacy, 2016.
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