Bréville, B. (2014). El imperio de los videojuegos: Adicción, negocios, distracción, recompensas, ideología, grafismo, simulación, propaganda, aplicaciones profesionales y mercantiles, inteligencia artificial... Editorial Aún Creemos en los Sueños.
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Cita Chicago Style (17a ed.)
Bréville, Benoît. El Imperio De Los Videojuegos: Adicción, Negocios, Distracción, Recompensas, Ideología, Grafismo, Simulación, Propaganda, Aplicaciones Profesionales Y Mercantiles, Inteligencia Artificial... [Santiago, Chile]: Editorial Aún Creemos en los Sueños, 2014.
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Cita MLA (9a ed.)
Bréville, Benoît. El Imperio De Los Videojuegos: Adicción, Negocios, Distracción, Recompensas, Ideología, Grafismo, Simulación, Propaganda, Aplicaciones Profesionales Y Mercantiles, Inteligencia Artificial... Editorial Aún Creemos en los Sueños, 2014.
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