Digitaler Realismus : Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfilmen

Digitale Doppelgänger und animierte Hollywoodstars, Fahrten durch Nervenbahnen und Hautporen, unmögliche Kameraperspektiven und Bildräume, die sich unendlich fortsetzen - in aktuellen Spielfilmen sind gefilmte Bildanteile und Computeranimationen oft ununterscheidbar miteinander verschmolzen. Eine ne...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Sebastian Richter
Formato: Libro
Publicado: transcript 2015
Acceso en línea:Ver este registro en EBSCOhost
fields @attributes:
  recordID: 1
pdfLink:
plink: https://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&db=nlebk&AN=3268979&site=ehost-live
header:
  @attributes:
    shortDbName: nlebk
    uiTerm: 3268979
    longDbName: eBook Collection (EBSCOhost)
    uiTag: AN
  controlInfo:
    bkinfo:
      btl: Digitaler Realismus : Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfilmen
      aug:
        au: Sebastian Richter
      sertl: Film Ser
      isbn:
        9783899429435
        9783839409435
    imageinfo:
    pubinfo:
      dt:
        @attributes:
          year: 2015
          month: 01
          day: 01
      dtAvail:
        @attributes:
          year: 2022
          month: 07
          day: 01
      pub: transcript
      pubContract: Transcript Verlag
      place: Bielefeld
      price: 0.01
      limitsGroup:
        maxCheckoutDays: 1500
        pda: N
        printPagesOffline: 100
        printPagesOnline: 100
        previewPages: 10000
      prePubGroup:
        dewey:
          @attributes:
            class: 791.43024
            item: 791 .43024
        lc:
          @attributes:
            class: PN1995
            item: PN 1995
    artinfo:
      ui:
        3268979
        1049913655
      formats:
        fmt:
          @attributes:
            type: EB
            doid: NL$3268979$PDF
            caption: PDF
            download: Y
      tig:
        atl: Digitaler Realismus : Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik in Spielfilmen
        ptl: Digitaler Realismus
      aug:
        au: Sebastian Richter
      su: Motion pictures
      sug:
        subj:
          PERFORMING ARTS / Film / History & Criticism
          Motion pictures
      ab: Digitale Doppelgänger und animierte Hollywoodstars, Fahrten durch Nervenbahnen und Hautporen, unmögliche Kameraperspektiven und Bildräume, die sich unendlich fortsetzen - in aktuellen Spielfilmen sind gefilmte Bildanteile und Computeranimationen oft ununterscheidbar miteinander verschmolzen. Eine neue Kategorie von »hybriden Bewegungsbildern« ist entstanden, die eine Bildästhetik jenseits des Effekt-Kinos hervorgebracht hat. Ihre Inszenierungsstrategien unterwandern unsere Vorstellung realistischer Darstellungen – sie beeinflussen unsere Wahrnehmung nachhaltig und prägen unsere Sicht auf die Welt mit. Das Buch verbindet die Darstellung der technischen Voraussetzungen dieser neuen Bildwelten mit einer eingehenden Untersuchung ihrer ästhetischen Implikationen. Es schließt damit eine Lücke in der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit der Digitalisierung der Bildproduktion.
      pubtype: eBook
      doctype: Book
      ougenre: Book
    language: German
    copyright:
      @attributes:
        flag: N
      copyrightText:
    holdings:
      @attributes:
        islocal: N