Aprender jugando: gamificación, simulación y colaboración en el aula del siglo XXI.

La educación es un proceso en constante transformación, un camino hacia la adquisición de competencias, destrezas y valores que en los últimos tiempos ha experimentado una revolución profunda y emocionante gracias a la incorporación de la tecnología y metodologías llamadas emergentes, entre las que...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores principales: Hervás-Gómez, Carlos (Coordinador), Morales-Pérez, Gloria Luisa (Coordinador), Belver, José Luis (Coordinador), Hevia Artime, Isabel (Coordinador)
Formato: Libro
Publicado: Dykinson 2023
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      ab: La educación es un proceso en constante transformación, un camino hacia la adquisición de competencias, destrezas y valores que en los últimos tiempos ha experimentado una revolución profunda y emocionante gracias a la incorporación de la tecnología y metodologías llamadas emergentes, entre las que destaca la gamificación como herramienta que ha conseguido captar la atención de los que recorren esa senda,El libro que aquí presentamos Aprender Jugando: Gamificación, Simulación y Colaboración en el Aula del Siglo XXI,'aborda en profundidad la relación entre la gamificación y el aprendizaje colaborativo en el contexto universitario, Representa un faro en el horizonte educativo que tiene como objetivo iluminar a los que recorren ese camino que conduce a una experiencia de aprendizaje más enriquecedora y significativa, que va más allá de la memorización de datos y fórmulas, Es un viaje hacia el descubrimiento de la pasión por aprender y la capacidad de aplicar el conocimiento en contextos reales,'
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