Aprender jugando: gamificación, simulación y colaboración en el aula del siglo XXI.
La educación es un proceso en constante transformación, un camino hacia la adquisición de competencias, destrezas y valores que en los últimos tiempos ha experimentado una revolución profunda y emocionante gracias a la incorporación de la tecnología y metodologías llamadas emergentes, entre las que...
| Autores principales: | , , , |
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| Formato: | Libro |
| Publicado: |
Dykinson
2023
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| Acceso en línea: | Ver este registro en EBSCOhost |
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