Klangwelten digitaler Spiele : Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Lud...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Björn Redecker
Formato: Libro
Publicado: transcript 2024
Materias:
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