Multimedios en la educación : ¿una nueva ilusión? /

La inserción de la tecnología computacional y otras tecnologías interactivas en educación, ha hecho surgir nuevamente las esperanzas de cambios sustantivos en el proceso enseñanza-aprendizaje. Pero, para que estas esperanzas se cumplan, es necesario que estas tecnologías se incorporen al proceso ped...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Rodríguez R., Enrique
Formato: Analitica de revista
Lenguaje:español
Publicado: Santiago, Chile Pontificia Universidad Católica de Chile 1997

MARC

LEADER 00000cab a2200000 a 4500
001 036453
003 UAHC_CL
005 20170803124004.0
008 030922s1994 cl f 000 spa
040 |a UAHC_CL  |c UAHC_CL  |d UAHC_CL 
100 1 |a Rodríguez R., Enrique 
245 1 0 |a Multimedios en la educación :  |b ¿una nueva ilusión? /  |c Enrique Rodríguez R. 
260 |b Pontificia Universidad Católica de Chile  |c 1997  |a Santiago, Chile 
300 |a p. 101-124 
500 |a En: Pensamiento educativo, nû21, 1997. p. 101-124. ISSN 07171013. 
500 |a En: Pensamiento educativo, n°21, 1997. p. 101-124. ISSN 07171013. 
500 |a En: Pensamiento educativo, nç21, 1997. p. 101-124. ISSN 07171013. 
520 |a La inserción de la tecnología computacional y otras tecnologías interactivas en educación, ha hecho surgir nuevamente las esperanzas de cambios sustantivos en el proceso enseñanza-aprendizaje. Pero, para que estas esperanzas se cumplan, es necesario que estas tecnologías se incorporen al proceso pedagógico como un medio para desarrollar en los alumnos aquellas competencias que les son necesarias en la actual y en la que avizora. Este artículo tiene el propósito de analizar el aporte que podría hacer el diseño de Instrucción como disciplina pedagógica, al diseño y desarrollo de ambientes de aprendizaje que utilizando herramientas computacionales potentes puedan facilitar el aprendizaje de los alumnos. 
520 |a La inserción de la tecnología computacional y otras tecnologías interactivas en educación, ha hecho surgir nuevamente las esperanzas de cambios sustantivos en el proceso enseñanza-aprendizaje. Pero, para que estas esperanzas se cumplan, es necesario que estas tecnologías se incorporen al proceso pedagógico como un medio para desarrollar en los alumnos aquellas competencias que les son necesarias en la actual y en la que avizora. Este artículo tiene el propósito de analizar el aporte que podría hacer el diseño de Instrucción como disciplina pedagógica, al diseño y desarrollo de ambientes de aprendizaje que utilizando herramientas computacionales potentes puedan facilitar el aprendizaje de los alumnos. 
759 |a PP160 
773 0 |t Revista PRELAC  |w 041234 
900 |a PENSAMIENTO EDUCATIVO-21/97 
942 |c REVA 
952 |0 0  |1 0  |4 0  |6 PENSAMIENTO_EDUCATIVO21_97_000000000000000  |7 0  |8 General  |9 69174  |a BC  |b BC  |c General  |d 2017-08-03  |l 0  |o PENSAMIENTO EDUCATIVO-21/97  |p FICTICIO4844  |r 2019-01-08 00:00:00  |t 1  |w 2017-08-03  |y REVA 
999 |c 36453  |d 36453