La vida en la pantalla : la construcción de la identidad en la era de internet /
Cuando, hace algunos años, Sherry Turkle publicó su libro The Second Self: computers and the human spirit, hoy en día un clásico en la materia, nadie podía imaginar aún el espectacular cambio que iba a producirse en la forma en que concebimos y utilizamos los ordenadores. Ya no damos "órdenes a la m...
| Autor principal: | |
|---|---|
| Formato: | Libro |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Barcelona, España
Paidós
1997
|
| Materias: | |
| Acceso en línea: |
MARC
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| 245 | 1 | 3 | |a La vida en la pantalla : |b la construcción de la identidad en la era de internet / |c Sherry Turkle. |
| 260 | |b Paidós |c 1997 |a Barcelona, España | ||
| 300 | |a 414 p. | ||
| 520 | |a Cuando, hace algunos años, Sherry Turkle publicó su libro The Second Self: computers and the human spirit, hoy en día un clásico en la materia, nadie podía imaginar aún el espectacular cambio que iba a producirse en la forma en que concebimos y utilizamos los ordenadores. Ya no damos "órdenes a la máquina, sino que dialogamos, navegamos con ella, surcando mundos simulados y creando realidades virtuales. Y, además, el poder psicológico que posee el ordenador ya no se limita a la interacción persona-máquina, sino que se ha ampliado a un gran número de redes a través de las cuales podemos interactuar, hablar, intercambiar ideas y sentimientos e incluso asumir personalidades de nuestra propia creación.\Éste no es pues, un libro sobre ordenadores, sino sobre la gente y la reevaluación de sus identidades en la era de Internet, sobre nuestra implicación informática en nuevas formas de pensar acerca de la evolución, las relaciones, la política, el sexo y el yo. Y lo que acaba emergiendo, según Turkle, es un nuevo sentido de la identidad humana, descentrado y múltiple, que a su vez sirve para describir las últimas tendencias del diseño informático de la inteligencia artificial y de las experiencias de la gente en ciertos entornos virtuales; el ordenador, en fin, como profeta del posmodernismo en la tierra. | ||
| 521 | |a Psicología de la comunicación | ||
| 650 | 4 | |a COMPUTADORES Y CIVILIZACION | |
| 650 | 4 | |a INTERNET |x ASPECTOS PSICOLOGICOS | |
| 650 | 4 | |a Identidad (Concepto filosófico) | |
| 650 | 4 | |a REDES DE COMPUTADORES | |
| 650 | 4 | |a JUEGOS ELECTRONICOS | |
| 653 | |a PSICOLOGIA | ||
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| 942 | |c BK | ||
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