Incidencia de la cibercultura en las representaciones gráficas de los chatbots.
El presente trabajo tiene como propósito analizar la incidencia de la cibercultura en las representaciones gráficas usadas en la imagen de perfil de los chatbots (avatar) y su entorno. Las imágenes son utilizadas como ejemplos ilustrativos de las transformaciones descritas en la literatura sobre cib...
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Online |
| Language: | Spanish |
| Published: |
Universidad Academia de Humanismo Cristiano, Instituto de Humanidades
2023
|
| Online Access: | https://revistas.academia.cl/index.php/academia/article/view/2543 |
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| author | Muñoz Baldi, Aracelli De Los Angeles |
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| description | El presente trabajo tiene como propósito analizar la incidencia de la cibercultura en las representaciones gráficas usadas en la imagen de perfil de los chatbots (avatar) y su entorno. Las imágenes son utilizadas como ejemplos ilustrativos de las transformaciones descritas en la literatura sobre cibercultura y virtualidad. Esta investigación cualitativa utiliza la técnica de la observación del fenómeno, en el marco de una primera interacción con un chatbot de servicios, buscando similitudes o hallazgos que sugieran esta incidencia en la interfaz. Además, desde una visión sociosemiótica de la cibercultura, se busca plantear interrogantes y consideraciones de diseño en comunicación visual que estén asociadas a los fenómenos culturales que se manifiestan en las interfaces digitales.
Palabras claves: cibercultura, chatbots, avatar, interfaz, comunicación visual. |
| format | Online |
| id | oai-article-2543 |
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| spelling | oai-article-25432024-01-07T03:37:57Z Incidencia de la cibercultura en las representaciones gráficas de los chatbots. Muñoz Baldi, Aracelli De Los Angeles El presente trabajo tiene como propósito analizar la incidencia de la cibercultura en las representaciones gráficas usadas en la imagen de perfil de los chatbots (avatar) y su entorno. Las imágenes son utilizadas como ejemplos ilustrativos de las transformaciones descritas en la literatura sobre cibercultura y virtualidad. Esta investigación cualitativa utiliza la técnica de la observación del fenómeno, en el marco de una primera interacción con un chatbot de servicios, buscando similitudes o hallazgos que sugieran esta incidencia en la interfaz. Además, desde una visión sociosemiótica de la cibercultura, se busca plantear interrogantes y consideraciones de diseño en comunicación visual que estén asociadas a los fenómenos culturales que se manifiestan en las interfaces digitales. Palabras claves: cibercultura, chatbots, avatar, interfaz, comunicación visual. Universidad Academia de Humanismo Cristiano, Instituto de Humanidades 2023-12-19 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion application/pdf https://revistas.academia.cl/index.php/academia/article/view/2543 10.25074/0196318.36.2543 Revista de la Academia; Núm. 36 (2023): Primavera; 59-74 0719-6318 spa https://revistas.academia.cl/index.php/academia/article/view/2543/2648 Derechos de autor 2023 Aracelli De Los Angeles Muñoz Baldi http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 |
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