Discourses and Semantic Tropes of the Philosophical Explication of Video Games.

The article explores one of the most remarkable and dynamic phenomena of modern technoculture – video games. It reconstructs the genesis of the philosophical discourse on video games, exposing the main difficulties arising in making the definitions. Special importance is attached to the critical com...

Full description

Bibliographic Details
Published in:Problems / Problemos Vol. 96; pp. 172 - 184
Main Authors: Belyaev, Dmitry Anatolyevich, Belyaeva, Ulyana Pavlovna
Format: Article
Published: Vilnius University 2019
Subjects:
Online Access:View this record in EBSCOhost
Description
Summary:The article explores one of the most remarkable and dynamic phenomena of modern technoculture – video games. It reconstructs the genesis of the philosophical discourse on video games, exposing the main difficulties arising in making the definitions. Special importance is attached to the critical comparative analysis of the major strategies for the philosophical explication of video games. With the aid of the method of comparative-historical reconstruction and a structuralist approach, the essential correlations between the essential definition of a video game and the ontological systems of Plato, the Gnostics, G. Berkeley, E. Kant, as well as post-modern philosophy was established. The research results in formulating a model-integrative definition of a video game.
Straipsnyje tiriami vaizdo žaidimai – vieni išskirtiniausių ir dinamiškiausių moderniosios technokultūros fenomenų. Tekste rekonstruojama filosofinio diskurso apie vaizdo žaidimus genezė, atskleidžiamos esminės kliūtys, kylančios beieškant apibrėžimų. Ypatingas dėmesys skiriamas pagrindinėms vaizdo žaidimų filosofinio aiškinimo strategijoms ir jų kritinei lyginamajai analizei. Pasitelkę lyginamosios-istorinės rekonstrukcijos metodą ir struktūralistinę prieigą, nustatome esmines sąsajas tarp vaizdo žaidimo apibrėžimo ir ontologinių Platono, gnostikų, G. Berkeley’io, I. Kanto bei postmoderniosios filosofijos sistemų. Šio tyrimo rezultatas – suformuluotas integratyvųjį modelį atitinkantis vaizdo žaidimo apibrėžimas.