La gamificación en el aula: ¿qué es y cómo aplicarla?
In the educational context, gamification is the use of "game-based mechanics, aesthetics and game thinking to engage, motivate and promote learning and problem-solving" (Kapp et al. 2014, 4). Gamification uses psychology and education techniques to increase students' engagement and motivation, captu...
| Publicado en: | Quaestiones Romanicae Vol. 11; no. 2; pp. 344 - 358 |
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| Autor principal: | |
| Formato: | Artículo |
| Publicado: |
Universitatea de Vest din Timisoara
2024
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| Materias: | |
| Acceso en línea: | Ver este registro en EBSCOhost |
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