Virtual Reality und Authentizität : Gedenkstätten im Wandel immersiver Vermittlung
Wie wird Authentizität in Virtual-Reality-Anwendungen konstruiert – und wie nehmen Nutzer•innen diese wahr? »Ernst Grube – Das Vermächtnis« und »Blackbox«, zwei Geschichtsinszenierungen im Kontext der Gedenkstättenarbeit, stehen im Zentrum von Christian Günthers qualitativer Analyse der Wirkung von...
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Book |
| Published: |
transcript
2025
|
| Online Access: | View this record in EBSCOhost |