Historia y videojuegos una propuesta de trabajo para el aula de 1° de ESO

Partiendo de una estrategia de resolución de problemas, se presenta el diseño de una experiencia didáctica que gira en torno al uso educativo de los videojuegos de carácter histórico, para abordar en primer curso de ESO, una introducción al sentido social de la historia y al estudio del pasado. El v...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Cuenca, José M.
Otros Autores: Martín, Myriam, Estepa, Jesús
Formato: Analitica de revista
Publicado: Barcelona, España GRAÓ 2011
Materias:
Descripción
Sumario:Partiendo de una estrategia de resolución de problemas, se presenta el diseño de una experiencia didáctica que gira en torno al uso educativo de los videojuegos de carácter histórico, para abordar en primer curso de ESO, una introducción al sentido social de la historia y al estudio del pasado. El videojuego se entiende como un laboratorio de experimientación histórica a partir del cual al alumnado puede interactuar virtualmente con el pasado, facilitando la comprensión de conceptos, procedimientos y actitudes de forma más concreta, práctica y motivadora.
Notas:En: Íber. Didáctica de las Ciencias Sociales, geografía e historia. No. 70, enero 2012. pp. 64-. ISSN: 1133-9810.
Descripción Física:p. 64-73
Frecuencia de Publicación:Trimestral