El horror del silencio : análisis de la banda sonora de la saga de videojuegos Silent Hill

Esta investigación tuvo como objetivo estudiar la música de la franquicia de videojuegos de horror Silent Hill. A través del análisis de partituras transcritas, y de fuentes audiovisuales y entrevistas, se determinaron sus características, así como los métodos y técnicas compositivas empleadas por...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Aravena Muñoz, Diego Gonzalo
Otros Autores: López Maya, Juan de Dios (profesor guía)
Formato: Tesis
Lenguaje:español
Materias:

MARC

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100 |a Aravena Muñoz, Diego Gonzalo  |9 24204 
245 1 0 |a El horror del silencio :   |b análisis de la banda sonora de la saga de videojuegos Silent Hill  |c Diego Gonzalo Aravena Muñoz ; profesor guía Juan López Maya.  
264 |a Santiago, Chile :  |b Universidad Academia de Humanismo Cristiano,  |c 2024. 
300 |a 103 páginas.  
500 |a Tesis para optar al grado de Licenciado/a en Música y al título de Compositor/a Musical. 
502 |a Tesis (Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024. 
516 |a Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl. 
520 |a Esta investigación tuvo como objetivo estudiar la música de la franquicia de videojuegos de horror Silent Hill. A través del análisis de partituras transcritas, y de fuentes audiovisuales y entrevistas, se determinaron sus características, así como los métodos y técnicas compositivas empleadas por su compositor, Akira Yamaoka, de acuerdo a la función que la música cumple dentro de cada juego. Se establecieron relaciones entre la composición musical empleada y el funcionamiento existente de esta dentro de cada obra, abarcando funciones interactivas, narrativas, y estilísticas, entre otras. Se utilizó un enfoque descriptivo y cualitativo atendiendo el carácter subjetivo del análisis empleado, apoyándose en metodologías analíticas tales como las propuestas de Timothy Summers para la categorización de la música de videojuegos, y María del Carmen Aguilar para la realización de un análisis auditivo. El análisis estuvo delimitado a 16 temas pertenecientes a los cuatro primeros juegos de la franquicia, los cuales fueron divididos en 4 grupos de acuerdo a su utilización dentro de cada juego. A partir del análisis realizado, se logró establecer la existencia de la metodología empleada por el compositor, y de cómo este hizo uso de recursos compositivos poco convencionales brindando a la franquicia una identidad única y distintiva la cual se mantiene vigente hasta el día de hoy. 
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