Beschreibung von wiederverwendbaren Prozessen zur Erreichung von Lernzielen in Serious Games : Eine Modellierungssprache und Patterns

Serious Games kombinieren motivierende Elemente von Spielen mit didaktischen Methoden, um Lernerfolge bei Spielern zu erzielen. Eine Herausforderung bei der Entwicklung von Serious Games bereitet die Tatsache, dass bei der Entwicklung drei Domänen beachtet werden müssen. Didaktische Methoden dienen...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Eike Hirdes
Formato: Libro
Publicado: Kassel University Press GmbH_Legacy 2016
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