Avatare in Katastrophensimulationen

Der Einzug von Computerspielen in den Alltag ist allgegenwärtig. Sie existieren fur Handys, Computerspielkonsolen und Computer selbst und stellen gegenärtig einen eigenen Markt dar. Eine spezielle Form sind hier Spiele mit Lerneffekt, sog. Serious Games. Spiele, die dieses Konzept aufgreifen, versuc...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor principal: Siemon, Andreas
Formato: Libro
Publicado: Kassel University Press GmbH_Legacy 2013
Materias:
Acceso en línea:Ver este registro en EBSCOhost