Dreamnesthesia : reflexión y análisis acerca de la música para video juegos narrativos del género RPG
El objeto de estudio de esta investigación corresponde al tratamiento, los elementos musicales y el uso de la música compuesta para el videojuego Dreamnesthesia. La finalidad de esta investigación es contribuir al diálogo con respecto a cuáles son los posibles usos, roles y tratamientos sonoros que...
| Autor principal: | |
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| Otros Autores: | |
| Formato: | Tesis |
| Lenguaje: | español |
| Publicado: |
Santiago, Chile :
Universidad Academia de Humanismo Cristiano,
2020.
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| Materias: |
| Sumario: | El objeto de estudio de esta investigación corresponde al tratamiento, los elementos musicales y el uso de la música compuesta para el videojuego Dreamnesthesia. La finalidad de esta investigación es contribuir al diálogo con respecto a cuáles son los posibles usos, roles y tratamientos sonoros que podría tener una composición elaborada para un videojuego narrativo de RPG (Rol Playing Game), su capacidad real de inmersión y cómo esta afecta directamente al jugador y su experiencia. |
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| Notas: | Monografía y Portafolio para optar al grado de Magíster en Composición Musical en Artes Escénicas y Medios Audiovisuales. |
| Descripción Física: | 217 páginas. |