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| LEADER |
00000nmm a22000007a 4500 |
| 003 |
UAHC |
| 005 |
20230608164031.0 |
| 008 |
230525s2020 cl |||| o||d| 00| 0 spa d |
| 040 |
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|a UAHC
|c UAHC
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| 100 |
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|9 14738
|a Feito Leyton, Mario Andrés
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| 245 |
1 |
0 |
|a Dreamnesthesia :
|b reflexión y análisis acerca de la música para video juegos narrativos del género RPG
|c Mario Andrés Feito Leyton ; profesora guía Jennifer McColl Crozier.
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| 260 |
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|a Santiago, Chile :
|b Universidad Academia de Humanismo Cristiano,
|c 2020.
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| 300 |
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|a 217 páginas.
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| 500 |
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|a Monografía y Portafolio para optar al grado de Magíster en Composición Musical en Artes Escénicas y Medios Audiovisuales.
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| 502 |
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|a Tesis (Magíster en Composición Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2020.
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| 516 |
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|a Tesis electrónica (PDF). Solicitar envío de documento a biblioteca@academia.cl.
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| 520 |
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|a El objeto de estudio de esta investigación corresponde al tratamiento, los elementos musicales y el uso de la música compuesta para el videojuego Dreamnesthesia. La finalidad de esta investigación es contribuir al diálogo con respecto a cuáles son los posibles usos, roles y tratamientos sonoros que podría tener una composición elaborada para un videojuego narrativo de RPG (Rol Playing Game), su capacidad real de inmersión y cómo esta afecta directamente al jugador y su experiencia.
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| 650 |
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0 |
|9 15838
|a Música de videojuegos
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| 650 |
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0 |
|9 17841
|a Videojuegos
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| 650 |
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0 |
|9 3743
|a Análisis musical
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| 700 |
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|a McColl Crozier, Jennifer
|e profesora guía
|9 10469
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| 900 |
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|a TMMU 01
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| 942 |
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|c TS
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| 952 |
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|0 0
|1 0
|4 0
|6 TMMU_01_000000000000000
|7 0
|8 COMP
|9 98184
|a BS
|b BS
|c Digital
|d 2023-05-25
|l 0
|o TMMU 01
|r 2023-05-25 00:00:00
|w 2023-05-25
|y TS
|z Documento en PDF.
|B MCMU
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| 999 |
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|c 60688
|d 60688
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