La autodeterminación en el curriculum de artes visuales : La gamificación como difersificación de la enseñanza/aprendizaje

La presente investigación, tiene como finalidad realizar un análisis comenzando desde teorías que estudian los conceptos del compromiso, la motivación y la autodeterminación, partiendo desde la problemática visualizada de los estudiantes en la asignatura de Artes Visuales. En ese sentido, se toma la...

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Bruit Peña, Manuel Enrique
Otros Autores: Tapia Narváez, Francisco (profesor guía)
Formato: Tesis
Lenguaje:español
Materias:

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Número de Clasificación: TPEM 107
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