Rompiendo barreras : mujeres Jóvenes en la batalla contra el machismo en las comunidades de juegos en línea
Los videojuegos 5vs5, como Valorant y League of Legends, han ganado protagonismo, pero sus supuestos "espacios seguros" no evitan que los chats de voz y texto sean usados para ciberacoso hacia las jugadoras. Se utilizó una metodología cualitativa fenomenológica con enfoque de género empleando entrev...
| Main Author: | |
|---|---|
| Other Authors: | , |
| Format: | Tesis |
| Language: | Spanish |
| Published: |
Santiago, Chile :
Universidad Academia de Humanismo Cristiano,
2024.
|
| Subjects: |
Similar Items: Rompiendo barreras :
- Consecuencias del cyberbulling : experiencias de jóvenes adultos tras su exposición en redes sociales en la adolescencia
- Video juego en red, una experiencia grupal para los jóvenes /
- Análisis de la música del subgénero de videojuegos de horror : Survival Horror
- Dreamnesthesia : reflexión y análisis acerca de la música para video juegos narrativos del género RPG
- La interpretación musical en el mundo de los videojuegos : un estudio de caso del concierto Sinfonía Gamer 2024
- Performatividad e interacciones intra-juego entre video jugadores jóvenes de League of Legends