Matching and mismatching between the pedagogical design principles of a math game and the actual practices of play.

Detalles Bibliográficos
Publicado en:Journal of Computer Assisted Learning Vol. 27; no. 1; pp. 90 - 103
Autores principales: Lindström, P., Gulz, A., Haake, M., Sjödén, B.
Formato: research tables/charts Journal Article
Publicado: Wiley-Blackwell Feb2011
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